En bref :
- 🔧 AMD FSR 4 franchit le pas de l’IA et améliore notablement la qualité d’image par rapport aux versions précédentes.
- ⚖️ NVIDIA DLSS (modèle Transformer) reste la référence en matière de rendu graphique et d’optimisation performance/qualité.
- 🎮 Dans plusieurs jeux testés en 2025, FSR 4 rivalise avec le DLSS CNN sur la netteté et l’anti-aliasing, mais pèche encore face au modèle Transformer.
- 📉 Performance GPU : FSR 4 est plus exigeant que FSR 3 (-8 à -9 %) et se situe entre DLSS CNN (-16 à -17 % de performance en faveur de DLSS) et DLSS Transformer (écart moyen ~4 %).
- 💡 Recommandation pratique : tester les deux solutions selon le jeu ; l’AMD Radeon + FSR 4 offre un excellent compromis image/compatibilité, tandis que NVIDIA GeForce + DLSS Transformer reste le top pour la pure qualité.
AMD FSR vs NVIDIA DLSS : analyse de la qualité d’image et du rendu graphique
La bataille entre AMD FSR et NVIDIA DLSS s’est intensifiée en 2025 avec l’arrivée du FSR 4, qui introduit des algorithmes d’IA sur les architectures récentes. Les dernières cartes basées sur RDNA 4, notamment les AMD Radeon RX 9070 / XT, embarquent des accélérateurs IA capables d’améliorer la reconstruction d’image. Les premiers retours pointent vers une réduction sensible du ghosting et une meilleure gestion des particules (eau, feu), ce qui respecte davantage l’intention artistique des créateurs.
Pour illustrer ce propos, un streamer fictif, Éloi, a comparé en direct Ratchet & Clank : Rift Apart sur une configuration AMD Radeon puis sur une NVIDIA GeForce. Les tests mettent en lumière que le FSR 4 offre un gain visible sur les textures et l’anti-aliasing, surtout en mouvement, mais reste légèrement à la traîne face au modèle Transformer du DLSS en termes de fidélité des détails fins.
- 🎯 Points forts du FSR 4 : meilleure netteté en mouvement, réduction du scintillement sur la fourrure et l’herbe, rendu des particules amélioré.
- 🔥 Points forts du DLSS Transformer : supériorité sur la fidélité globale et la reconstruction des détails micro (reflets, métaux fins).
- 🧩 Cas d’usage : pour les joueurs souhaitant une compatibilité large hors NVIDIA GeForce, FSR 4 est une avancée majeure.
| Critère ✅ | FSR 4 (AMD) 🟦 | DLSS Transformer (NVIDIA) 🟩 |
|---|---|---|
| Qualité d’image | Très bonne, rivalise avec DLSS CNN ✨ | Excellente, meilleur rendu micro-détails 🏆 |
| Anti-aliasing | Performant, netteté en mouvement améliorée 🔍 | Supérieur sur bords fins et reflets 🎯 |
| Performance GPU | Plus gourmand que FSR 3 (-8 à -9%) 📉 | Meilleure optimisation générale, plusieurs modes |
| Compatibilité | Large (AMD & autres GPUs) 🔁 | Optimisé pour NVIDIA GeForce RTX 🤝 |
Insight clé : FSR 4 corrige de nombreux défauts visuels historiques et se positionne comme une vraie alternative lorsqu’on ne dispose pas d’une NVIDIA GeForce haut de gamme.
Test de performance GPU : numbers, optimisations et impact en jeu vidéo
Les mesures réalisées sur Ratchet & Clank : Rift Apart et d’autres titres révèlent des différences claires. Selon divers benchs publiés début 2025 et corroborés par des analyses comme celles de Digital Foundry, FSR 4 est plus exigeant que son prédécesseur. Par rapport au DLSS en modèle CNN, les performances d’AMD affichent un déficit d’environ 16-17%. Face au DLSS version Transformer, l’écart est plus serré : en moyenne ~4% en moins pour FSR 4 selon certains tests.
Éloi, le joueur-guide du fil conducteur, a noté qu’après avoir activé FSR 4 sur une AMD Radeon RX 9070, la fluidité restait très correcte et le rendu nettement supérieur à FSR 3. Cependant, pour atteindre les fréquences d’images maximales sur du 4K ultra, la combinaison NVIDIA GeForce + DLSS Transformer conserve l’avantage.
- ⚙️ Mesures : FSR4 vs FSR3 → -8 à -9% de FPS sur certains titres.
- 📊 Comparaison : FSR4 vs DLSS CNN → FSR4 équivalent ou meilleur en qualité, mais moins performant.
- 📌 Recommandation : tester les profils (qualité vs performance) selon le GPU et le jeu.
| Mode 🎮 | FSR 3 (référence) | FSR 4 (RDNA 4) | DLSS CNN | DLSS Transformer |
|---|---|---|---|---|
| FPS (ex. Ratchet & Clank) | 100 🟦 | 92 (-8%) 🔵 | 110 (+16% vs FSR4) 🟩 | 96 (+4% vs FSR4) 🟢 |
| Qualité perçue | Bonne | Très bonne ✨ | Très bonne | Exceptionnelle 🏅 |
| Charge GPU | Moyenne | Élevée ⚡ | Variable | Optimisée |
Insight clé : la différence n’est plus dramatique comme auparavant ; FSR 4 réduit l’écart technique, mais la NVIDIA GeForce équipée du DLSS Transformer garde l’avantage de performance nette dans les scénarios exigeants.
Compatibilité, optimisation graphique et choix pratique pour 2025
Le choix entre AMD FSR et NVIDIA DLSS dépend autant du matériel que du titre. Certains jeux intègrent nativement les deux solutions et offrent des presets (qualité, équilibré, performance). Dans d’autres cas, les développeurs privilégient l’un des deux, influençant fortement l’expérience finale.
Éloi, décidant de conseiller sa communauté, a instauré une règle simple : privilégier la combinaison matériel/techno supportée officiellement par le studio du jeu et tester rapidement en mutliple presets. Cette méthode réduit les frustrations et permet d’adapter la consommation énergétique et la chauffe du système selon les besoins.
- 🧭 Compatibilité : FSR 4 s’intègre facilement sur plusieurs plates-formes; DLSS est très lié à l’écosystème NVIDIA GeForce.
- 🔍 Optimisation : préférer le profil « qualité » pour la fidélité visuelle, le profil « performance » pour maximiser les FPS.
- 💼 Cas pratique : pour un streamer/coach de vie vidéoludique comme Éloi, choisir en priorité la stabilité de l’image et la lisibilité à l’écran.
| Critère ➤ | FSR 4 🟦 | DLSS (Transformer) 🟩 |
|---|---|---|
| Facilité d’intégration | Bonne, large support 🧩 | Très bonne sur titres optimisés 🎛️ |
| Consommation énergétique | Un peu plus élevée sur RDNA 4 ⚡ | Optimisée selon modèle et drivers 🔋 |
| Recommandé pour | Utilisateurs AMD / compatibilité multi-GPU 🛠️ | Joueurs recherchant la meilleure qualité visuelle 🎯 |
Insight clé : l’optimisation graphique reste contextuelle — le meilleur choix est souvent celui qui correspond au GPU présent et au niveau d’exigence visuelle de l’utilisateur.
Le FSR 4 est-il compatible avec toutes les cartes AMD ?
Oui, FSR 4 est conçu pour fonctionner sur les récentes cartes AMD Radeon RDNA 4 ainsi que sur d’autres GPU via intégration logicielle, mais les accélérateurs IA des RX 9000 offrent des gains supplémentaires.
DLSS Transformer est-il indispensable pour avoir la meilleure qualité d’image ?
Le modèle Transformer de NVIDIA DLSS offre la meilleure reconstruction des détails fins en 2025. Il est recommandé pour ceux qui visent la qualité maximale, mais FSR 4 se rapproche fortement et reste un excellent compromis.
Quel réglage privilégier si l’on veut le meilleur compromis qualité/performance ?
Tester les presets « qualité » puis « équilibré ». Pour les joueurs souhaitant un haut framerate en 1440p/4K, privilégier DLSS Transformer si disponible; sinon, FSR 4 en qualité donne un très bon rendu.
Les développeurs peuvent-ils améliorer FSR 4 à l’avenir ?
Oui. FSR 4 est jeune et devrait recevoir des optimisations de la part d’AMD et des studios. Les drivers et mises à jour de jeux peuvent encore réduire l’écart avec DLSS Transformer.
